Instalación del entorno de prácticas DAW ( 3 )

Instalación del entorno de prácticas DAW ( 3 )

No. 3 de 3 de articulos. DAW

Continuamos con la instalación del entorno de prácticas, para realizar los ejercicios que se nos plantearan de ahora en adelante. Nos quedamos en el punto final para empezar con la instalación del sistema en nuestra nueva máquina virtual.

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Instalación del entorno de prácticas. DAW

Instalación del entorno de prácticas. DAW

No. 1 de 3 de articulos. DAW

En primer lugar, vamos a proceder a realizar la instalación del entorno de prácticas, que se va a utilizar para los ejercicios prácticos.

Como es obvio y por motivos didácticos, no solemos poseer una gran cantidad de ordenadores para realizar prácticas con ellos, así que instalaremos un programa que nos permita crear máquinas virtuales, que funcionan igual que un sistema real, aunque siempre existen pequeñas diferencias, las iremos aclarando durante la explicación de los ejercicios.

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Aplicación Biblioteca. Embarcadero C++ Builder, FireDac, MySQL ( 1 )

Aplicación Biblioteca. Embarcadero C++ Builder, FireDac, MySQL ( 1 )

No. 9 de 9 de articulos. Delphi

Para comentar la creación y utilización de bases de datos desde Embarcadero C++ Builder, utilizando los controles de acceso a bases de datos FireDac y bases de datos MySQL.

Se propone realizar una aplicación que lleve el préstamo y devolución de libros en una pequeña biblioteca.

En primer lugar se ha de disponer de una base de datos MySQL, la cual esta compuesta por las siguientes tablas y datos.

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Control Label (Etiqueta) en Delphi C++

Control Label (Etiqueta) en Delphi C++

No. 8 de 9 de articulos. Delphi

Otro de los controles que podemos utilizar en nuestros programas realizados con delphi c++ builder son las etiquetas o “labels”. Normalmente las etiquetas son utilizadas para visualizar información en el formulario como títulos, textos aclaratorios, opciones de información, etc.

Para insertar en el formulario una etiqueta, se ha de seleccionar en la paleta de componentes en la parte derecha, dentro de la paleta “Standar” el control denominado TLabel.

Se ha de pulsar sobre el control y para situarlo en el formulario o bien se realiza un clic sobre el mismo, o bien se realiza un clic, manteniendo pulsado el botón del ratón y dibujando la nueva etiqueta.

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Control Button, Delphi C++

Control Button, Delphi C++

No. 7 de 9 de articulos. Delphi

Para insertar en el formulario un botón, se ha de seleccionar en la paleta de componentes en la parte derecha, dentro de la paleta “Standar” el control denominado TButton.

Se ha de pulsar sobre el control y para situarlo en el formulario o bien se realiza un clic sobre el mismo, o bien se realiza un clic, manteniendo pulsado el botón del ratón y dibujando el nuevo botón.

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