Hola Mundo JavaScript

Hola Mundo JavaScript

No. 3 de 3 de articulos. JavaScript

Para poder realizar el ejercico yexperimentar con las herramientas comentadas, y como es obvio también, porque
en casi todos los temarios correspondientes a cursos, ninguno de estos se podría llamar curso si no contiene el tan famoso “Hola Mundo”, que no es ni más ni menos que la introducción al lenguaje expresado en código y que de esta
forma nos iniciemos en el “maravilloso mundo de la programación”. :O)




En esta ocasión para realizar el ejercicio, vamos a utilizar el navegador Mozilla Firefox, una vez ejecutado el programa, se ha de pulsar en el botón correspondiente al menú y seleccionar la opción “Desarrollador”, al pulsar sobre esta opción se presenta un menú de opciones, en el cual se ha de seleccionar la opción “Borrador”, también es posible pulsar la combinación de teclas Mayúsculas + F4.

Al realizar esta acción se ha de presentar en pantalla la siguiente ventana.

ventana borrador mozilla firefox, ejercicios y prácticas de javascript



Una vez situados en la ventana Borrador, se ha de teclear el código que se muestra en la imagen siguiente. la primera parte de código que se ha de teclear es lo que se denomina una función, la cual esta compuesta por la palabra reservada “function”, seguida del nombre que se quiere asignar a la función, a continuación se abren paréntesis y si la función ha de recibir algún parámetro, se teclean los nombres de los parámetros separados por comas, en esta ocasión el nombre del parámetro que se quiere recibir es una cadena de texto, y se ha denominado sNombre, se antepone la letra “s” en esta ocasión para indicar que el tipo de dato que se recibe es una cadena de texto, esta es una buena costumbre de programación, pero no es obligatorio seguirla. Seguidamente se abren llaves y se teclea el código que queremos contenga la función, en este caso se especifica la orden “return”, la cual hace que la función devuelva un resultado, que es un mensaje seguido del valor del parámetro que se haya especificado en la llamada a la función.

Una vez finalizada la función, y fuera de la misma se especifica la orden de llamada a la misma, para realizar esta acción se ha de teclear el nombre de la función, pasando entre los parámetros la cadena de texto que se quiere enviar a la función.

Tecleado el código, para ejecutar la función se  puede pulsar el botón “Mostrar”, en la ventana “Borrador”, el cual al pulsarlo ha de mostrar el siguiente resultado.

ventana borrador mozilla firefox, ejercicios y prácticas de javascript
Introducción a JavaScript

Introducción a JavaScript

No. 1 de 3 de articulos. JavaScript

Introducción a JavaScript

JavaScript fue desarrollado originalmente por Brendan Eich de Netscape con el nombre de Mocha, el cual fue renombrado posteriormente a LiveScript, para finalmente quedar como JavaScript.

El cambio de nombre coincidió aproximadamente con el momento en que Netscape agregó compatibilidad con la tecnología Java en su navegador web Netscape Navigator en la versión 2.002 en diciembre de 1995.

La denominación produjo confusión, dando la impresión de que el lenguaje es una prolongación de Java, y se ha caracterizado por muchos como una estrategia de mercadotecnia de Netscape para obtener prestigio e innovar en el ámbito de los nuevos lenguajes de programación web.

«JAVASCRIPT» es una marca registrada de Oracle Corporation. Es usada con licencia por los productos creados por Netscape Communications y entidades actuales como la Fundación Mozilla.

Microsoft dio como nombre a su dialecto de JavaScript «JScript», para evitar problemas relacionadas con la marca. JScript fue adoptado en la versión 3.0 de Internet Explorer, liberado en agosto de 1996, e incluyó compatibilidad con el  con las funciones de fecha, una diferencia de los que se basaban en ese momento. Los dialectos pueden parecer tan similares que los términos «JavaScript» y «JScript» a menudo se utilizan indistintamente, pero la especificación de JScript es incompatible con la de ECMA en muchos aspectos.

Para evitar estas incompatibilidades, el World Wide Web Consortium diseñó el estándar Document Object Model (DOM, o Modelo de Objetos del Documento en español), que incorporan Konqueror, las versiones 6 de Internet Explorer y Netscape Navigator, Opera la versión 7, Mozilla Application Suite y Mozilla Firefox desde su primera versión.

En 1997 los autores propusieron JavaScript para que fuera adoptado como estándar de la European Computer Manufacturers ‘Association ECMA, que a pesar de su nombre no es europeo sino internacional, con sede en Ginebra. En junio de 1997 fue adoptado como un estándar ECMA, con el nombre de ECMAScript. Poco después también como un estándar ISO.

JavaScript en el lado servidor

Netscape introdujo una implementación de script del lado del servidor con Netscape Enterprise Server, lanzada en diciembre de 1994 (poco después del lanzamiento de JavaScript para navegadores web). A partir de mediados de la década de los 2000, ha habido una proliferación de implementaciones de JavaScript para el lado servidor. Node.js es uno de los notables ejemplos de JavaScript en el lado del servidor, siendo usado en proyectos importantes.

Desarrollos posteriores

JavaScript se ha convertido en uno de los lenguajes de programación más populares en internet. Al principio, sin embargo, muchos desarrolladores renegaban del lenguaje porque el público al que va dirigido lo formaban publicadores de artículos y demás aficionados, entre otras razones.

La llegada de Ajax devolvió JavaScript a la fama y atrajo la atención de muchos otros programadores. Como resultado de esto hubo una proliferación de un conjunto de frameworks y librerías de ámbito general, mejorando las prácticas de programación con JavaScript, y aumentado el uso de JavaScript fuera de los navegadores web, como se ha visto con la proliferación de entornos JavaScript del lado del servidor. En enero de 2009, el proyecto CommonJS fue inaugurado con el objetivo de especificar una librería para uso de tareas comunes principalmente para el desarrollo fuera del navegador web.

En junio de 2015 se cerró y publicó el estándar ECMAScript 6 con un soporte irregular entre navegadores y que dota a JavaScript de características avanzadas que se echaban de menos y que son de uso habitual en otros lenguajes como, por ejemplo, módulos para organización del código, verdaderas clases para programación orientada a objetos, expresiones de flecha, iteradores, generadores o promesas para programación asíncrona.

La versión 7 de ECMAScript se conoce como ECMAScript 2016 , y es la última versión disponible, publicada en junio de 2016. Se trata de la primera versión para la que se usa un nuevo procedimiento de publicación anual y un proceso de desarrollo abierto .

Desde esta tu web www.aprendoencasa.com , pretendemos ofrecerte una introducción a la programación con JavaScript, de forma que aprendas gradualmente y a través de ejercicios prácticos. Obviamente si el usuario tiene conocimientos ya avanzados del lenguaje, quizas este blog le resulte aburrido, pero hemos de recordar nuestros principios en la programación, y pensar que si podemos aportar comentarios constructivos para las personas que comienzan en este mundo fantastico de la programación, quizas hagamos nuestra “buena obra del día”, y nos permita poner una sonrisa en la cara, que tal como esta el mundo, buena falta hace… Un saludo y gracias por tu visita a este primer articulo del curso práctico de programación en JavaScript.







Instalación del entorno de prácticas DAW ( 3 )

Instalación del entorno de prácticas DAW ( 3 )

No. 3 de 3 de articulos. DAW

Continuamos con la instalación del entorno de prácticas, para realizar los ejercicios que se nos plantearan de ahora en adelante. Nos quedamos en el punto final para empezar con la instalación del sistema en nuestra nueva máquina virtual.

(más…)

Libro CURSO PRACTICO DE HTML5 GRATUITO

Libro CURSO PRACTICO DE HTML5 GRATUITO

No. 21 de 22 de articulos. HTML5




Hola de nuevo a todos, esta vez espero sorprenderos con esta grata noticia, he realizado la confección de un libro de html5, con ejercicios de ejemplo y para iniciarse en la programación web, el libro es totalmente gratuito, lo único que se solicita es que hagáis un tweet, o un me gusta en facebook o google+, para poder descargarlo.

Aun así editare todos los capítulos uno a uno y por etiquetas como artículos del blog. Espero que os agrade la noticia y no dejéis de realizar vuestros comentarios.

Agradecer la visitas a todo el mundo.

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Tenéis que realizar el pago con un tweet, me gusta o google+1 para que aparezca el enlace, considero que una pequeña aportación de un enlace por vuestra parte, no es mucho sacrificio para pagar el trabajo realizado en el libro.

Si no veis los enlaces para realizar el pago por mención ,pulsad primero en el titulo del articulo para entrar en el mismo y a continuación se os presentaran los enlaces para que podáis descargar el libro.

Es posible que a veces después de realizar un me gusta no aparezca el enlace, volviendo a pulsar en me gusta deberían desaparecer los botones y aparecer el enlace al archivo.

Si tenéis problemas no dudéis en dejarme un comentario. Gracias por vuestra visita, espero vuestros comentarios y peticiones.






 



Etiqueta <VAR>, Curso práctico HTML5

Etiqueta <VAR>, Curso práctico HTML5

No. 20 de 22 de articulos. HTML5

Ejercicios y prácticas de programación HTML5, estudios online, cursos gratuitos

Ejercicios y prácticas  resueltas de programación en HTML5, curso práctico

Etiqueta <VAR>

La finalidad de la etiqueta <var>, es la de resaltar texto en el documento web, indicando que el mismo son la definición de variables en un programa de ordenador.

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