Control Label (Etiqueta) en Delphi C++

Control Label (Etiqueta) en Delphi C++

No. 8 de 9 de articulos. Delphi

Otro de los controles que podemos utilizar en nuestros programas realizados con delphi c++ builder son las etiquetas o “labels”. Normalmente las etiquetas son utilizadas para visualizar información en el formulario como títulos, textos aclaratorios, opciones de información, etc.

Para insertar en el formulario una etiqueta, se ha de seleccionar en la paleta de componentes en la parte derecha, dentro de la paleta “Standar” el control denominado TLabel.

Se ha de pulsar sobre el control y para situarlo en el formulario o bien se realiza un clic sobre el mismo, o bien se realiza un clic, manteniendo pulsado el botón del ratón y dibujando la nueva etiqueta.

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Control Button, Delphi C++

Control Button, Delphi C++

No. 7 de 9 de articulos. Delphi

Para insertar en el formulario un botón, se ha de seleccionar en la paleta de componentes en la parte derecha, dentro de la paleta “Standar” el control denominado TButton.

Se ha de pulsar sobre el control y para situarlo en el formulario o bien se realiza un clic sobre el mismo, o bien se realiza un clic, manteniendo pulsado el botón del ratón y dibujando el nuevo botón.

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Formularios en Delphi C/C++

Formularios en Delphi C/C++

No. 6 de 9 de articulos. Delphi

Uno de los componentes principales en la programación visual, es lo que se denomina “Formularios”, un formulario es simplemente una ventana, la cual esta compuesta por eventos y propiedades, que se pueden utilizar desde nuestro programa.

Para empezar a crear nuestro primer proyecto en delphi, hemos de seguir las siguientes instrucciones:

Como es lógico en primer lugar hemos de poner en funcionamiento el IDE Delphi, apareciendo una vez cargado una ventana similar a la siguiente. el ide que se ha de poner en funcionamiento es el C++ Builder que viene junto al iIDE de embarcadero.

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Ejercicios y Prácticas Resueltas de Programación en Lenguaje C ( 37 )

Ejercicios y Prácticas Resueltas de Programación en Lenguaje C ( 37 )

No. 30 de 56 de articulos. Practicas C

Prácticas y Ejercicios con Solución

Ejercicios, Prácticas, Cursos Gratuitos

Ejercicios : De numero a día de la semana.

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Ejercicios con solución y prácticas resueltas de programación en c,nuevos ejercicios de programación en lenguaje C. El enunciado de las prácticas y ejercicios que se plantea es el siguiente: un nuevo ejercicio propuesto por una de nuestras seguidoras del blog www.aprendoencasa.com que nos propone unos ejercicios o prácticas en la que se plantea especificar un día de la semana en formato de valor numérico entre 0 y 6 y a continuación visualizar en formato de texto, el día de la semana que corresponde, teniendo en cuenta que el valor cero se corresponde con el día de la semana Domingo.

Vuelvo a comentar que no es la única solución posible y que la forma de mejorar siempre estas prácticas es que aportéis vuestro granito de arena utilizando para ello los comentarios. Un saludo y gracias por vuestra visita.

Para realizar las practicas o consultar los ejercicios de programación resueltos has de pulsar sobre el enlace a continuación denominado “LEER EL ARTICULO COMPLETO”. Recuerda también darnos ánimos haciendo un clic en el botón google+1 de la columna izquierda o el que esta situado en la parte superior del articulo, así como recomendar la visita a nuestra página a tus amigos.

Recordaros que los cursos online gratuitos en modalidad a distancia o teleformación, no pretenden ser un temario cerrado y que esperamos vuestras aportaciones. Muchísimas gracias por visitarnos.

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Ejercicios y Prácticas Resueltas de Programación en C ( 35 )

Ejercicios y Prácticas Resueltas de Programación en C ( 35 )

No. 28 de 56 de articulos. Practicas C

Prácticas y Ejercicios con Solución

Ejercicios : Cuadrado mágico de orden impar.

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Ejercicios con solución y prácticas resueltas de programación en c,nuevos ejercicios de programación en lenguaje C. El enunciado de las prácticas y ejercicios que se plantea es el siguiente: un nuevo ejercicio propuesto por uno de nuestro seguidores del blog www.aprendoencasa.com que nos propone unos ejercicios o prácticas en la que se plantea especificar un número impar como constante y de esta forma crear lo que se denomina como un “Cuadrado Mágico”, un cuadrado mágico es una rejilla o cuadricula en la que se visualizan una cantidad impar de posiciones tanto en horizontal como en vertical, es decir 3×3, 5×5, etc. A continuación se rellenan las posiciones de dicha cuadricula empezando por el valor 1 y al terminar de rellenar la cuadricula se obtendrá que la suma tanto horizontal como vertical de una columna o fila suman los mismo.

Vuelvo a comentar que no es la única solución posible y que la forma de mejorar siempre estas prácticas es que aportéis vuestro granito de arena utilizando para ello los comentarios. Un saludo y gracias por vuestra visita.

Para realizar las practicas o consultar los ejercicios de programación resueltos has de pulsar sobre el enlace a continuación denominado “LEER EL ARTICULO COMPLETO”. Recuerda también darnos ánimos haciendo un clic en el botón google+1 de la columna izquierda o el que esta situado en la parte superior del articulo, así como recomendar la visita a nuestra página a tus amigos.

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