Lenguaje

26 ene

Ejercicios y Prácticas Resueltas de Programación en C ( 35 )

By admin

No. 27 de 27 de articulos.

Prácticas y Ejercicios con Solución

Ejercicios : Cuadrado mágico de orden impar.

Ejercicios con solución y prácticas resueltas de programación en c,nuevos ejercicios de programación en lenguaje C. El enunciado de las prácticas y ejercicios que se plantea es el siguiente: un nuevo ejercicio propuesto por uno de nuestro seguidores del blog www.aprendoencasa.com que nos propone unos ejercicios o prácticas en la que se plantea especificar un número impar como constante y de esta forma crear lo que se denomina como un “Cuadrado Mágico”, un cuadrado mágico es una rejilla o cuadricula en la que se visualizan una cantidad impar de posiciones tanto en horizontal como en vertical, es decir 3×3, 5×5, etc. A continuación se rellenan las posiciones de dicha cuadricula empezando por el valor 1 y al terminar de rellenar la cuadricula se obtendrá que la suma tanto horizontal como vertical de una columna o fila suman los mismo.

Vuelvo a comentar que no es la única solución posible y que la forma de mejorar siempre estas prácticas es que aportéis vuestro granito de arena utilizando para ello los comentarios. Un saludo y gracias por vuestra visita.

Para realizar las practicas o consultar los ejercicios de programación resueltos has de pulsar sobre el enlace a continuación denominado “LEER EL ARTICULO COMPLETO”. Recuerda también darnos ánimos haciendo un clic en el botón google+1 de la columna izquierda o el que esta situado en la parte superior del articulo, así como recomendar la visita a nuestra página a tus amigos.

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26 oct

Ejercicios y Prácticas resueltas de programación en C (23)

By admin | 7 comments

7
No. 15 de 27 de articulos.

Ejercicios  con solución y prácticas resueltas de programación en C. Nuevo ejercicio de programación en lenguaje C. El enunciado de las prácticas y ejercicios que se plantea es el siguiente y ha sido solicitado por una visitante del blog, a la cual agradecemos mucho su visita:

Programa que simula el sistema QMATIC, según el comentario enviado por un usuario del blog www.aprendoencasa.com proponiendo el usuario el siguiente ejercicio para resolver.

Se ha de tener en cuenta que muchas veces la forma de solucionar un programa no es única y por lo tanto puede y debe de haber personas que difieran en la forma de expresar la solución del mismo.

Para realizar las prácticas o consultar los ejercicios de programación resueltos has de pulsar sobre el enlace a continuación denominado “LEER EL ARTICULO COMPLETO”.

Recuerda también darnos ánimos haciendo un clic en el botón google+1 de la columna izquierda o el que esta situado en la parte superior del artículo, así como recomendar la visita a nuestra página a tus amigos.

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23 oct

Ejercicios y prácticas resueltas de programación en C (22)

By admin | 1 comment

1
No. 14 de 27 de articulos.

Prácticas


Ejercicios  con solución y prácticas resueltas de programación en c,nuevo ejercicio de programación en lenguaje C. El enunciado de las prácticas y ejercicios que se plantea es el siguiente y ha sido solicitado por una visitante del blog, a la cual agradecemos mucho su visita:

Esta práctica consiste en realizar un programa que visualice por pantalla rombos dibujados con una serie de caracteres propuestos, el programa solicitara como dato de entrada al programa, la longitud de un lado del rombo, básicamente es indicar el numero de caracteres de la fila central del rombo, y el rombo se ira dibujando línea por línea visualizando los caracteres propuestos alternativamente para cada una de las líneas.

Para realizar las practicas o consultar los ejercicios de programación resueltos has de pulsar sobre el enlace a continuación denominado “LEER EL ARTICULO COMPLETO”. Recuerda también darnos ánimos haciendo un clic en el botón google+1 de la columna izquierda o el que esta situado en la parte superior del articulo, así como recomendar la visita a nuestra página a tus amigos.

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17 oct

Lenguaje de etiquetas HTML

By admin

No. 2 de 3 de articulos.

HTML 5 – lenguaje de etiquetas y marcas.

HTML5 – Etiquetas en el lenguaje

Segundo capítulo dedicado al lenguaje de programación HTML 5, el nuevo estándar para la creación de páginas web, esta sección toca la definición del lenguaje de etiquetas HTML 5.  Desde aquí www.aprendoencasa.com queremos ofreceros un curso esbozado en diferentes post o artículos que se irán publicando poco a poco. Siendo este el primer post publicado. Para leer completo pulsa sobre este enlace “Leer el artículo completo” o el que se encuentra un poco más abajo denominado de la misma forma.

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14 jul

Ejercicios y prácticas de programación en C ( 20 )

By admin

No. 11 de 27 de articulos.

Ejercicios de programación con solución

 

Ejercicio con solución nuevo de programación en lenguaje C. El enunciado de la práctica y ejercicio que se plantea es el siguiente:

Algoritmo de programación informática en lenguaje c, que lee tres números y determina si la suma de cualquier pareja de ellos es igual al tercer número. Si se cumple la regla indicada visualizar un mensaje indicando que se cumple y sino indicando que no se cumple.

Para realizar las practicas o consultar los ejercicios de programación resueltos has de pulsar sobre el enlace a continuación denominado “LEER EL ARTICULO COMPLETO”. Recuerda también darnos ánimos haciendo un clic en el botón google+1 de la columna izquierda o el que esta situado en la parte superior del articulo.

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25 may

Ejercicios y practicas de programación en ( 8 )

By admin

No. 5 de 27 de articulos.



Nuevo ejercicio de programación en c, para que puedas practicar este lenguaje base en el aprendizaje de programación. Los ejercicios resueltos no tienen un orden especifico en su complejidad, por lo tanto te puedes encontrar con ejercicios que para personas noveles en la programación resulten dificiles de comprender, busca las practicas que mas se ajusten a tus necesidades en base a tu nivel. Gracias por visitar el sitio web, un saludo y aprende desde tu casa.

Planteamiento de la practica de programación

El ejercicio planteado hoy es que el programa realice una serie de peticiones de notas de alumnos, hasta que se teclee un valor –1 para finalizar la introducción de notas. Una vez finalizada la introducción de notas se han de visualizar cuantos alumnos han aprobado y suspendido, asi como cuantos han sacado notas englobadas de la siguiente forma:

de 5 a 6 – suficiente

de 6 a 7 – bien

de 7 a 8 – notable

de 9 o superior – sobresaliente

Vuelvo a recordaros, que no pretendo dar lecciones de como se ha de programar un ejercicio, ya que puede haber muchas formas de resolverlo, esto no significa que la practica resuelta que aqui planteamos sea la mas correcta, de hecho siempre estoy dispuesto a añadir correcciones o nuevos planteamientos a la misma, si me los dejais en un comentario…

Practica resuelta de programacion en c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    // Declaracion de variables
    int nota=0;
    int positivos=0;
    int negativos=0;
    int aprobados=0;
    int suspendidos=0;
    int bien=0;
    int notable=0;
    int sobresaliente=0;
    int suficiente=0;

    // Solicitar notas hasta teclear -1
    printf("\nNotas de los alumnos. (Para finalizar -1 )\n");
    do
    {
        printf("Nota...: ");
        scanf(" %d",&nota);
        // controlar si se quiere finalizar o no
        if(nota!=-1)
        {
            // controlar valores positivos y negativos
            if(nota>0)
                positivos++;
            else if(nota<0)
                negativos++;
            // controlar aprobados suspendidos
            if(nota<5)
                suspendidos++;
            else
                aprobados++;
            // controlar calificaciones
           if(nota>=5 && nota<6)
                suficiente++;
            else if(nota>=6 && nota<=7)
                bien++;
            else if(nota>=7 && nota<9)
                notable++;
            else if(nota>=9)
                sobresaliente++;
        }
    } while(nota!=-1);

    // Visualizar resultados
    printf("\nNOTAS DE LOS ALUMNOS");
    printf("\nAlumnos aprobados ...............: %d",aprobados);
    printf("\nAlumnos suspendidos .............: %d",suspendidos);
    printf("\nAlumnos con nota suficiente .....: %d",suficiente);
    printf("\nAlumnos con nota bien ...........: %d",bien);
    printf("\nAlumnos con nota notable ........: %d",notable);
    printf("\nAlumnos con nota sobresaliente ..: %d",sobresaliente);
    // Realizar calculos correspondientes

    return 0;
}





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